近日,有苹果开发者称,在iOS11的开发预览版中,AppStore的畅销榜已经消失,仅留下免费榜与付费榜。同时,苹果在美国地区将引入竞价排名机制,不排除后期进入中国。有报道苹果畅销榜一直以来有个巨大问题,那就是刷榜。...
近日,有苹果开发者称,在iOS 11的开发预览版中,App Store的畅销榜已经消失,仅留下免费榜与付费榜。同时,苹果在美国地区将引入竞价排名机制,不排除后期进入中国。
有报道苹果畅销榜一直以来有个巨大问题,那就是刷榜。苹果曾为刷榜管控过许多次,但并没能杜绝这种问题。另外,畅销榜单也有一些被说烂了的缺陷,比如被F2P游戏占据、长期一成不变等。取消畅销排名,这一改变将对诸多游戏行业规则产生颠覆性影响。
此前,苹果就宣布要推出竞价广告系统,但之前的App Store竞争依然集中在榜单,现在相当于把这部分苹果无法控制的竞争,导向苹果官方的竞价渠道中,这更接近于搜索引擎商推出的竞价机制。榜单的弱化相当于在打破厂商们暗地刷榜的竞争操作。
附部分改变细则:
1、底部标签大改
新版本的App Store删除了以往的“精品推荐”、“类别”、“排行榜”三个底部标签,重新增加了“今天”标签、“游戏”标签和“App”标签。

IOS10~IOS11底部标签改动
在苹果发布的公告中这样描述三个标签内容:
“今天”标签:这个标签能帮助你时刻掌握App世界的最新动态。如果它值得推荐,我们的编辑便会为你呈现。
“游戏”标签:游戏深受欢迎,因此我们设置了一个独立版块。此标签内容由资深游戏玩家精心编选,让你尽情挥洒对游戏的热情。
App是我们日常生活中极为重要的一部分。现在,它们拥有了自己的专属天地。它井井有条、内容丰富,无论你想要做什么,都能更轻松地找到合适的App。

小评:三个标签将分别对应“编辑推荐”、“游戏推荐”和“软件推荐”,削弱了客观排名榜单的入口流量,极大增加了苹果主动推荐能力,以后想要在AppStore商店增加软件和游戏曝光,可不是单靠刷榜就能解决了。
2、“今天”标签中增加“每日专题”和“精选榜单”
在底部第一个标签中提供每日的游戏和App推荐,这个推荐位置在苹果官方描述中称“帮助你时刻掌握App世界的最新动态。如果它值得推荐,我们的编辑便会为你呈现。”

也就是说,“今天”标签中的推荐位内容,完全掌握在苹果官方编辑手中。内容包括游戏和软件推荐,形式分为“单款软件图文+下载”和“精选专题(多个)”。
3、“游戏”标签中移除“畅销排行”
单独开辟出游戏标签,足见游戏App已经在下载和收入中占到举足轻重的地位,然而在本次Beta版本中,苹果果断移除了“畅销排行”,仅保留了“付费排行”和“免费排行”。同时,“游戏”标签中,苹果将最好的位置留给了单款游戏推荐和精选专题推荐。

在浏览中圈哥发现,独立精品游戏得到了绝大部分“专题”位置的推荐,而像“王者荣耀”、“梦幻西游”此类免费游戏则被合并到“免费排行”中,展示极少。
同时,游戏下载页内部也进行了内容调整,每个App页面上的视频数量增加3倍,软件评分处将会显示软件在相应排行榜中的即时排名。同时,所有人都能看到开发者对某个问题的回答。

App内购买也发生了变化,查找和进行App内购买变得更加容易。IOS11中,玩家可以在App Store中开始购买流程,然后直接转到App中完成购买。还可以订阅某个App或在某个游戏中升级关卡,即使你尚未下载这个软件。